SENSEFACTORY
AFTER MOHOLY-NAGY

EIN WERK VON ERIK ADIGARD, SOFIAN AUDRY, FM EINHEIT, DIETMAR LUPFER, CHRIS SALTER, ALEX SCHWEDER UND SISSEL TOLAAS

Die
Künstler
und
ihre
Rollen

SENSEFACTORY wird durch ein internationales, interdisziplinäres Team renommierter Künstler und Wissenschaftler aus Deutschland, Kanada, USA, Norwegen und Frankreich möglich gemacht.

Das Bauhaus suchte nach neuen Impulsen, mit denen die bestehenden künstlerischen Formen transformiert werden sollten; in ähnlicher Weise bringen die am Projekt beteiligten Künstler und Designer ihre spezialisierten Kenntnisse in das Vorhaben mit ein: innovative Methoden und Ideen, die bisher noch kaum im Performance-Bereich zu finden sind – Grafikdesign, Schnittstellendesign, Haptik, olfaktorische Forschung und Kunst, Akustik und Klanggestaltung, immersive Umgebungen, performative Architektur und Informatik, insbesondere die Entwicklung von Algorithmen des Machine Learning.

KÜNSTLER

Erik A D I G A R D

(Grafik- und Kommunikationsdesign)

ist Mitgründer des Designstudios M-A-D, das an der Schnittstelle von Kommunikationsdesign und Multimedia-Kunst agiert. Adigards Werk beinhaltet zahlreiche Bildbeiträge für das Magazin Wired, experimentelle Websites wie LiveWired und Madscroll, Branding-Kampagnen für IBM und viele Auftragsarbeiten für Ausstellungen, etwa die Architekturbiennalen Venedig 2008 (mit Chris Salter) und 2014. Adigards Werke wurden in Museen, auf Biennalen, Film-Festivals und in Publikationen vielerorts gezeigt. Er hat den Chrysler Award für Design Innovation erhalten. Weitere Kunstprojekte sind u. a. Auftragsarbeiten für das San Francisco Museum of Modern Art (SFMOMA), die Saint-Etienne International Design Biennale, Villette Numérique in Paris und die Muffathalle in München. Außerdem hält Adigard auch Vorträge, unterrichtet, juriert, berät, und schreibt über Design und Medien. Er ist Mitglied der Alliance Graphique Internationale und des American Institute of Graphic Arts.
http://m-a-d.com

Sofian A U D R Y

(KI / Software-Entwicklung )

ist Künstler und Assistant Professor für New Media an der University of Maine. Seine interdisziplinäre Praxis und Forschung spielt sich an der Schnittstelle zwischen künstlicher Intelligenz und zeitgenössischer Medien-Kunst ab. Audry arbeitet an der Entwicklung neuer künstlerischer Praktiken, welche Verfahren aus der KI-Forschung einsetzen, um damit neue Tools für Mediengestalter zu entwerfen und auch, um zu einer kritischen Auseinandersetzung mit den theoretischen und historischen Dimensionen der KI zu kommen. Er promovierte in Geisteswissenschaften an der Concordia University (Montréal, 2011) und hat einen Master-Abschuss in Informatik (machine learning) (M.Sc., University of Montréal, 2003) und Kommunikation (interactive media) (M.A., University of Quebec in Montréal, 2010). Seine Arbeiten und Forschungen wurden auf zahlreichen internationalen Veranstaltungen präsentiert, u. a. Ars Electronica, Club Transmediale, Dutch Design Week, International Digital Arts Biennale, ISEA, La Gaîté Lyrique, Marrakech Biennale, Nuit Blanche Paris, SAT, V2 und Vitra Design Museum.
http://sofianaudry.com

FM E I N H E I T

(Sound Design / Komposition)

hat von 1980 bis 1996 mit der Band Einstürzende Neubauten, die sich dem überkommenen Musikverständnis verweigerte, eine ganz eigene musikalische Sprache entwickelt. Neben zahlreichen Plattenveröffentlichungen u. a. mit Palais Schaumburg, Abwärts, Marianne Rosenberg, Rio Reiser, Diamanda Galás, Gry, Caspar Brötzmann hat er insbesondere viel mit anderen Kunstsparten zusammengewirkt und beispielsweise in mehr als 150 Theaterproduktionen den atmosphärischen Boden für Text, Bühne, Licht und Kostüm kreiert. Zusammen mit Andreas Ammer hat er das Hörspiel revolutioniert und aus einem zu engen Korsett der Literatur befreit. Er wurde mit dem renommierten Hörspielpreis der Kriegsblinden 1995 und 2002 ausgezeichnet und erhielt 2019 den Günter-Eich-Preis. In der Fondation Gulbenkian Paris realisierte er 2017 die Klanginstallation L‘exposition d‘un rêve und zu Fatih Akins Kinofilm Der Goldene Handschuh von 2019 hat er die Filmmusik beigetragen.
www.fmeinheit.org

Dietmar L U P F E R

(Konzept / Künstlerische Leitung)

ist Mitbegründer und Künstlerischer Leiter des internationalen Kunst- und Kulturzentrums Muffatwerk in München. Er verantwortet hier eine urbane und zukunftsorientierte interdisziplinäre Programmstruktur aus vielen Bereichen der Gegenwartskultur, wie Tanz, Performance, Hybrid Art und Medienkunst. Er konzipiert und kuratiert Kunstaktionen im öffentlichen Raum und entwirft mediale Kunsträume. Dabei beschäftigt er sich immer wieder mit Formaten und Räumen, die sowohl ein performatives wie auch installatives Momentum haben – er verwendet hierfür den Begriff der „Moving Installation“ und versteht den dabei entstehenden Kunstraum als eine Art sozialer Skulptur. Der Besucher verlässt seine passive Rolle und soll sich immersiv und/oder aktivistisch einbringen. Exemplarisch hierfür sind neben vielen weiteren Projekten seine Arbeiten Crash Test Dummy und Urban Mutations. Das Konzept des mobilen Ateliers cocobello, welches der Architekt Peter Haimerl entworfen hat und bei dem Lupfer als Bauherr auftrat, wurde auf der 9. Architekturbiennale in Venedig präsentiert. Zusammen mit Ulf Langheinrich entwarf er eine Hemisphere, für die Ausstellung „Vom Funken zum Pixel“ im Berliner Martin-Gropius-Bau.
www.artinmove.org

Chris S A L T E R

(Konzept / Künstlerische Leitung)

ist Künstler, Co-Director des Hexagram Network und Professor für Computerkunst an der Concordia University in Montreal. Er hat Philosophie und Wirtschaftswissenschaften an der Emory University studiert und an der Stanford University in directing/dramatic criticism promoviert, wo er auch am CCRMA (Center for Computer Research in Music and Acoustics) Studien und Forschungsarbeit betrieb. Er hat mit Peter Sellars und William Forsythe/Ballett Frankfurt zusammengearbeitet. Sein Werk wurde international ausgestellt, u. a. Architekturbiennale Venedig, Chronus Art Center Shanghai, Wiener Festwochen, Barbican Centre, STRP Biennale, Berliner Festspiele, Muffathalle, Vitra Design Museum, HAU-Berlin, BIAN 2014 (Montreal), LABoral, Lille 3000, CTM, National Art Museum of China, Ars Electronica, Villette Numerique, Todays Art, Transmediale, EXIT Festival. Er ist der Verfasser der Bücher Entangled: Technology and the Transformation of Performance (MIT Press, 2010) und Alien Agency: Experimental Encounters with Art in the Making (MITP, 2015).
www.chrissalter.com

Alex S C H W E D E R

(Architektur)

hat den Begriff „Performance Architecture“ 2007 geprägt. Dieser ist Ausdruck seines Verständnisses von Architektur als Impulsgeber für unser Verhalten sowie als Requisite für ihre Bewohner, mit deren Hilfe sie ihre Identität formen und performen können. Schweder erprobt seine Raumideen nicht nur, indem er sie baut, sondern auch, indem er sie performt. Sein Werk wurde international ausgestellt, u. a. Museum of Modern Art, Tate Britain, Performa 17, Tel Aviv Museum of Art, San Francisco Museum of Modern Art und Architekturbiennale Venedig 2014. Er ist Fellow of the American Academy in Rome und lebt und arbeitet derzeit in New York City.
www.alexschweder.com

Sissel TOLAAS

(Geruchsdesign)

ist eine der weltweit wichtigsten Expertinnen in der Erforschung von Geruch und der Verwendung von Düften in der Kunst. Sie arbeitet in Wirtschaft, Wissenschaft und Kunst, und ihre Werke wurden bei großen Ausstellungen internationalen Formats präsentiert (Documenta 13, Biennalen in Sao Paulo, Liverpool, Kochi, Venedig). Sie hat Firmen wie Henkel, Adidas, Sony, Statoil, BBC u. v. a. beraten. In ihrem Berliner Labor stehen Tolaas über 7000 Gerüche und Moleküle zur Verfügung; Sponsor des Labors ist IFF, einer der weltgrößten Hersteller künstlicher Geschmacks- und Geruchsstoffe. Basierend auf einer Ausbildung in Chemie, Mathematik, Linguistik und Kunst setzt Tolaas hochentwickelte chemische und elektronische Technologien ein, mit deren Hilfe sie nie zuvor wahrgenommene Gerüche synthetisiert und ausstellt. Moholy-Nagy zählte Geruch zwar als wesentlichen Aspekt seines Theaters der Totalität auf, beschrieb aber mit keinem Wort, was er sich darunter vorstellte. Die Vorstellung davon zu entwickeln, was Geruch heutzutage bedeutet, fällt nun Tolaas zu.

MITWIRKENDE

Alexandre Saunier
Lichtdesign

Miria Wurm
Michael Hennig
München
Projektmanagement

Marije Baalman
Garnet Willis
Produktiosteam Montreal
Sensorik/Elektronik

Christiane Pfau
München
PR / Öffentlichkeitsarbeit

Andrea Pena
Produktiosteam Montreal
Produktionsassistenz

Clemens Klein
Produktiosteam New York
Konzept / Visualisierung / Mitarbeit

Hannah LaSota
Anna Oldakowski
Produktiosteam New Yor
Konzept / Assistenz

Dietmar Lupfer
Chris Salter
Nikolai Vogel
München
Texte

Erik Adigard
Berkeley, California / Montpellier, F
Gyöngyi Lupfer
München
Art Direction & Design
http://www.web-up-media.de

Dénes Poór
Ungarn
lead development
Web-Programmierung
http://gardony-coworking.hu

Béla Virág
Ungarn
frontend development
Web-Programmierung
http://gardony-coworking.hu

Buchproduktion
München
profi-druck.de

Fibo Druck
München
Druckproduktion Faltplan
Infoheft

Tobias Aigner
HERBURG WEILAND
München
Buch
Grafische Gestaltung und Design

Gyöngyi Lupfer
web up media
München
Buch
Grafische Gestaltung und Design
http://www.web-up-media.de

EDA
Mailand, Italien
Bereitstellung und Verarbeitung von Spezialtextilien und Stoffen

Anka Inflatables Co. Ltd
China
Bereitstellung und Verarbeitung von Spezialtextilien und Stoffen

Speziellen Dank an
Krisztina Erdei, Florian Haderer, Sven Müller, Katja Melzer, Ulli Napp

Speziellen Dank an
Davide Quadrio – Arthub, János Szirtes, John Zhang, Ll Zenghua

PARTNER

Das Projekt ist eine Produktion des Muffatwerks München in enger Abstimmung mit den beteiligten Künstlern. Die Künstlerische Leitung teilen sich Chris Salter und Dietmar Lupfer.

Das Projekt wird gefördert und ermöglicht durch die Kulturstiftung des Bundes im Rahmen des „Fonds Bauhaus heute“. Weitere Unterstützung gibt das Goethe-Institut Montreal.

Kooperations- und Entwicklungspartner sind die Moholy-Nagy-Hochschule für Angewandte Kunst in Budapest und die Concordia University-Milieux/Hexagram Institute for the Art & Technology. Diese Lehreinrichtungen miteinzubeziehen ist wichtig, da ein zentrales Element des Bauhauses die Integration von Kunst und Design in die Lehre war. Workshops mit Künstlern und Studierenden sind fester Bestandteil des Projekts

KONTAKT
IMPRESSUM
CREDITS
INFO


Muffatwerk
Zellstraße 4 D - 81667 München

 

Gefördert im Fonds Bauhaus heute der

.

SENSEFACTORY
AFTER MOHOLY-NAGY

EIN WERK VON ERIK ADIGARD, SOFIAN AUDRY, FM EINHEIT, DIETMAR LUPFER, CHRIS SALTER, ALEX SCHWEDER UND SISSEL TOLAAS

.

Die
Künstler
und
ihre
Rollen

SENSEFACTORY wird durch ein internationales, interdisziplinäres Team renommierter Künstler und Wissenschaftler aus Deutschland, Kanada, USA, Norwegen und Frankreich möglich gemacht.

Das Bauhaus suchte nach neuen Impulsen, mit denen die bestehenden künstlerischen Formen transformiert werden sollten; in ähnlicher Weise bringen die am Projekt beteiligten Künstler und Designer ihre spezialisierten Kenntnisse in das Vorhaben mit ein: innovative Methoden und Ideen, die bisher noch kaum im Performance-Bereich zu finden sind – Grafikdesign, Schnittstellendesign, Haptik, olfaktorische Forschung und Kunst, Akustik und Klanggestaltung, immersive Umgebungen, performative Architektur und Informatik, insbesondere die Entwicklung von Algorithmen des Machine Learning.

KÜNSTLER

MITWIRKENDE

Alexandre Saunier
Lichtdesign

Miria Wurm
Michael Hennig
München
Projektmanagement

Marije Baalman
Garnet Willis
Produktiosteam Montreal
Sensorik/Elektronik

Christiane Pfau
München
PR / Öffentlichkeitsarbeit

Andrea Pena
Produktiosteam Montreal
Produktionsassistenz

Clemens Klein
Produktiosteam New York
Konzept / Visualisierung / Mitarbeit

Hannah LaSota
Anna Oldakowski
Produktiosteam New Yor
Konzept / Assistenz

Dietmar Lupfer
Chris Salter
Nikolai Vogel
München
Texte

Erik Adigard
Berkeley, California / Montpellier, F
Gyöngyi Lupfer
München
Art Direction & Design

Dénes Poór
Ungarn
lead development
Web-Programmierung

Béla Virág
Ungarn
frontend development
Web-Programmierung

Buchproduktion
München
profi-druck.de

Fibo Druck
München
Druckproduktion Faltplan
Infoheft

Tobias Aigner
HERBURG WEILAND
München
Buch
Grafische Gestaltung und Design

Gyöngyi Lupfer
web up media
München
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Grafische Gestaltung und Design

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China
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Krisztina Erdei, Florian Haderer, Sven Müller, Katja Melzer, Ulli Napp

Speziellen Dank an
Davide Quadrio – Arthub, János Szirtes, John Zhang, Ll Zenghua

PARTNER

Das Projekt ist eine Produktion des Muffatwerks München in enger Abstimmung mit den beteiligten Künstlern. Die Künstlerische Leitung teilen sich Chris Salter und Dietmar Lupfer.

Das Projekt wird gefördert und ermöglicht durch die Kulturstiftung des Bundes im Rahmen des „Fonds Bauhaus heute“. Weitere Unterstützung gibt das Goethe-Institut Montreal.

Kooperations- und Entwicklungspartner sind die Moholy-Nagy-Hochschule für Angewandte Kunst in Budapest und die Concordia University-Milieux/Hexagram Institute for the Art & Technology. Diese Lehreinrichtungen miteinzubeziehen ist wichtig, da ein zentrales Element des Bauhauses die Integration von Kunst und Design in die Lehre war. Workshops mit Künstlern und Studierenden sind fester Bestandteil des Projekts

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Muffatwerk
Zellstraße 4 D - 81667 München

Gefördert im Fonds Bauhaus heute der

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Rollen

SENSEFACTORY wird durch ein internationales, interdisziplinäres Team renommierter Künstler und Wissenschaftler aus Deutschland, Kanada, USA, Norwegen und Frankreich möglich gemacht.

Das Bauhaus suchte nach neuen Impulsen, mit denen die bestehenden künstlerischen Formen transformiert werden sollten; in ähnlicher Weise bringen die am Projekt beteiligten Künstler und Designer ihre spezialisierten Kenntnisse in das Vorhaben mit ein: innovative Methoden und Ideen, die bisher noch kaum im Performance-Bereich zu finden sind – Grafikdesign, Schnittstellendesign, Haptik, olfaktorische Forschung und Kunst, Akustik und Klanggestaltung, immersive Umgebungen, performative Architektur und Informatik, insbesondere die Entwicklung von Algorithmen des Machine Learning.

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Garnet Willis
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Christiane Pfau
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PR / Öffentlichkeitsarbeit

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Produktiosteam Montreal
Produktionsassistenz

Clemens Klein
Produktiosteam
New York
Konzept, Visualisierung, Mitarbeit

Hannah LaSota
Anna Oldakowski
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Konzept, Assistenz

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Gyöngyi Lupfer
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Das Projekt wird gefördert und ermöglicht durch die Kulturstiftung des Bundes im Rahmen des „Fonds Bauhaus heute“. Weitere Unterstützung gibt das Goethe-Institut Montreal.

Kooperations- und Entwicklungspartner sind die Moholy-Nagy-Hochschule für Angewandte Kunst in Budapest und die Concordia University-Milieux/Hexagram Institute for the Art & Technology. Diese Lehreinrichtungen miteinzubeziehen ist wichtig, da ein zentrales Element des Bauhauses die Integration von Kunst und Design in die Lehre war. Workshops mit Künstlern und Studierenden sind fester Bestandteil des Projekts

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